王者荣耀S22体验 改动量实在太大
王者荣耀S22变化真的是太大了,游戏画风都有一个大调整,而且地图和野怪(龙)都进行了调整,估计很多玩家会表示自己不认识这个王者荣耀了,首先说一下对抗路的变化,因为传送阵的出现,所以在游戏对局的时候,一些可以快速支援的英雄不会无脑支援了,因为对方用传送阵会比你更快,简单来说马超和关羽这一类英雄会更加重视对线,算是对这些英雄的限制。
看一下首页页面,个人感觉,更LOW了点
确定进入游戏界面(确定前有个动画,博主没截下来)
进入游戏界面
游戏内泉水界面
胜利界面(博主只体验了一局,还没来得及失败)
战绩界面
总的来说,关于新赛季的各项变更,赛季更新一周后基本上可以确定。什么样的英雄被称为版本之子,什么样的课程属于峡谷T0,当时用成熟的系统冲分会节省了很多劳力,现在各项变更对司空震还是“照顾”,对新英雄感兴趣的玩家,提高熟练度后,可以直接排名,更新前体验服的强度很好。
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